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WAP建站WML语言语法基础

2006-7-23 14:45:00互联网未知【字体:

 

2.3.3 变量

WML编程中可以使用变量,变量使用前必须进行定义。变量一旦在Deck中的某一个Card上定义过,其他Card则可以不必重新定义就能直接调用该变量。

定义变量的语法格式为:
$identifier
$(identifier)
$(identifier:conversion)

其中identifier指变量名,或说变量标示符;conversion指变量的替代。

变量名是由US-ACSII码、下划线和数字组成的,并且只能以US-ACSII码开头。变量名严格区分大小写,也即,变量名是大小写敏感的。

定义变量的语法在WML中享有最高的解释优先级。

有关变量的使用说明如下:

1)在WML中,变量可以在字符串中使用,并且在运行中可以更新变量的值。

2)当变量等同于空字符串时,变量将处于未设置状态,也就是空(Null)。

3)当变量不等同于空字符串时,变量将处于设置状态,也就是非空(Not Null)状态。

4)在“$identifier”形式下,WML通常以变量名后面的一个空格表示该变量名的结束。如果在某些情况下空格无法表示一个变量名的结束,或者变量名中包含有空格,则必须使用括号将变量名括起来,即采用“$(identifier)”的形式。

WML程序中的变量是可以替代的,我们可以把变量的数值赋给Card中的某一文本。有关变量替代说明如下:

1)在WML程序中,只有文本部分才可以实现替代。

2)替代一般在运行期发生,而且替代不会影响变量现在的值。

3)任何标签是按照字符串替代的方式实现的。

4)替代是按照字符串替代的方式实现的。

由于变量在语法中有最好的优先级,包含变量声明字符的字符串将被当作变量对待,所以如果要使程序显示“$”符号,则需要连续使用两个“$”进行说明。例如:<p> Your acconut has $$15.00 in it </p>一句显示的结果为:Your account has $15.00 in it。

2.3.2. WML核心数据类型

WML的核心数据类型均属于字符型数据,是根据XML的数据类型定义的,共有下述2.掷嘈停?1)CDATA型。这种数据类型是WML用得最多的一种,可以是数字、字符串或包含数字的字符串。不过定义时,不论是数字或字符串,都必须以文本的形式定义,及数据用引号引起来。CDATA型的数据仅用于属性值。例如"$(value)"或name="value"等。注意,这里的value指CDATA型的数据值。

2)PCDATA型。这是从CDATA中分解出来的一类数据,除了可以是文本形式的数字、字符串或两者的混合串外,还可以是WML的标签。PCDATA型的数据只能用于WML的元素表示。

3)NMTOKEN型。这是一类特殊的数据,凡是包含或部分包含数字、字母及标点符号的数据均属于NMTOKEN型数据。这种数据可以用标点符号开头,但不用于定义变量名或元素名。

4)id型。专门用于定义WML元素名称的数据类型。

在这2.掷嘈椭校珻DATA型用起来比较灵活,它可以使变量或数据免于语法检查。这是因为,CDATA内的数据内容都会被当作文本来处理,从而可以避免WML的语法检查,直接作为文本显示出来。

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